AsobiCoin(アソビコイン)はアソビモが発行する通貨で、
7/4~プレセールが実施されます。

事前登録可能なのでご興味ある方は登録をしてくださいね。
Asobicoin公式プレセール参加フォームはこちら

アソビモは7/4~7/5に開催される
アジア最大級のトークンエコノミーとブロックチェーン業界向けイベント
2018 TokenSky Blockchain Conference Tokyo Sessionを
主催するということでブロックチェーン業界でも有名な企業。

そんな企業が発行する通貨ですから否応なしに期待が高まりますね。

AsobiCoin(アソビコイン)の特徴

AsobiCoinはゲーム会社である
アソビモが提供するサービスで使うことができる通貨です。

もちろんゲームでも使えるのですが、
デジタルコンテンツの二次流通(中古販売)も
進めており、今までのゲーム系通貨よりもスケールが大きいです。

次世代デジタルコンテンツ保護・流通プラットフォーム

デジタルコンテンツの二次流通が
販売できないという問題がありましたが、
ブロックチェーン技術を使うことで
デジタルコンテンツのコピーを防ぎ
保護し二次流通(中古)プラットフォームを提供します。

このデジタルコンテンツは
「分散型セキュリティシステム(DSS)」
を使って保護されます。

例えば漫画をデジタルコンテンツで購入した場合、
それが不要になっても売ることは
できないので消すことしかできません。

しかし、ASOBI STOREでは、
その漫画デジタルコンテンツを売ることが可能になります。

ブックオフで本を売るようなイメージですね。

漫画だけでなく、ゲーム内アイテム
音楽ファイル・動画ファイル・電子チケットなどがあり
ASOBI STOREを通して売ることができます。

ゲーム内アイテム取引は
NAGACOINでも有名なSWITEXの日本版です。

ゲーム内での使われ方

既存でサービス提供している
アヴァベルオンラインなどのゲームで
セール終了後から使用することができます。

しかも通常の課金よりも
お得になるように設計されているので、
課金ユーザーはこの通貨を
購入する人が多くなるでしょう。

このあたりについて、
CEOの近藤氏・CFOの生原氏が
ゲーム情報サイト【ファミ通APP】の
インタビュー記事で語っています。

ビジョンもハッキリしているので是非読んでみてください。
ゲーム内コンテンツや電子コミックが売れるように!?アソビモが目指す未来のデジタル世界とは?

デジタルコンテンツの二次流通市場規模予測

ホワイトペーパーからの引用になりますが、
約1兆円規模の市場であると予測されます。

アソビモが運営するゲームのアクティブユーザー数

アソビモ株式会社が運営するゲームで
プレイしているアクティブユーザーは
全世界で月間100万人以上

対応ゲームはアソビモ以外でも
増やしていき、開発中のタイトルも
順次トークン利用が可能になるようですから
新規参入者も増えていくでしょうね。

AsobiCoin(アソビコイン)はアドバイザーも強力

AsobiCoinのアドバイザーとして暗号通貨界隈で
とても有名なイケダハヤトさんも加わっています。

また、COMPANY ADVISORSとして、
NAGA GROUPが協力しています。

NAGAは、あのロジャーバー氏が
顧問を務める事でも有名な企業です。

事業の一部である
ゲームアイテムの売買ができる
SWITEXが話題にもなりました。

AsobiCoin(アソビコイン)のロードマップ

分散型セキュリティシステム(DSS)のクラウドサービスの提供、
電子書籍・音楽・映画・チケットなどの
デジタルコンテンツの二次流通プラットフォーム提供が
2019年度中となっていますが、
注目すべきは2018年中には
他社ゲームでの利用を可能にするということ。

セール終了後には自社ゲームで使用できるので
非常に早い展開になりそうです。

AsobiCoin(アソビコイン)プレセール情報

プレセール日程 2018年7月4日~
総発行枚数 3億枚
ハードキャップ 50億円調達 or 1.5億枚販売
ソフトキャップ 10億円
参加通貨 ETH・BTC・BCH・銀行振込(現金)
販売価格 1トークン=0.5USD
最低購入価格 100USD~
プレ期間ボーナス 7/4 15:00 ~ 7/6 14:59 まで 30%
7/6 15:00 ~ 7/16 14:59 まで 25%

Asobicoin ホワイトペーパー

AsobiCoin(アソビコイン)プレセール登録方法

①まずは下記フォームにアクセス
Asobicoin公式プレセール参加フォームはこちら

②必要項目を入力し登録

③各項目を読み☑を入れる

④登録したメールアドレスにメールが届くので【Eメール確認】をクリックし承認する

⑤登録完了

これでマイページにログインすることができます。

AsobiCoin(アソビコイン)の将来性

AsobiCoinはすでに100万人を超える
アクティブユーザーを抱えており、
提供できるゲームもあり、
ユーザーが課金により
通貨価格を買い支えるイメージです。

通常の法定通貨での課金よりも
お得に購入できるようにしていたり、
既存ゲームユーザーにエアドロップを行うなど、
購入を促すことも積極的に行います。

6/29・7/6には自社に人気タイトルでエアドロップがある大会を実施。

今後も既存ゲームユーザーに向けてどんどんアプローチしていきます。

この手の通貨のエアドロップは非常に有効。

ゲームユーザーの中には
仮想通貨を購入したことがない人も多いですが、
エアドロップを貰うためにウォレットを作成したり、
取引所開設したり、新規の市場へ参入を促す効果もあります。

他の通貨のように通貨を
知ってもらいたいという理由から
エアドロップしても実際に使えないので
正直売るしかないですよね。

しかしAsobiCoinの場合は、
エアドロップされた通貨をすぐに使えるので、
ユーザーがメリットを感じれば
購入されるというサイクルが生まれます。

通常課金するよりもAsobicoinの方がお得になる仕組み。

アヴァベルオンラインだけで
年間何億もの課金による売上があります。

課金層にメリットさえ提示できれば?
あとは想像がつくと思います。

今現在の仮想通貨市場は、
ただの投機になってしまっていて
AsobiCoinのように実際に
使えるものはほとんどありません。

その為、投資家による価格の上げ下げだけで
売買され評価されてしまっている。

その点AsobiCoinは
セール終了後にはゲーム内での使用が可能となり
数百億規模の実績がある自社ゲームで
本来の【流通】が実現されますから
期待してしまいますよね。

他社ゲームへの広がりも進めていくので、
流通量はどんどん増えていくでしょう。

また、2次コンテンツ配布が非常に魅力的です。

デジタルコンテンツの
2次配布はまだどこも実施していません。

リアルでは漫画やCDなどの中古販売、
ブックオフなどの企業が非常に大きな伸びを見せました。

今現在ブックオフ自体は
ヤフオクやメルカリに売上を取られていますが、
このコンテンツの2次(中古)というのは
非常に需要が有るのは周知の事実です。

デジタルコンテンツの弱みである
2次配布をいち早く成功させることができれば、
莫大な資金が流れ込んでる事になります。

本やCDは新品が欲しいという人がいますが、
デジタルコンテンツの場合は新品も中古も変わりません。

デジタルで読むだけ、聞くだけなら安いほうがいい。

これからはもっと色々なコンテンツがデジタル化されるでしょう。

その後押しとなるのがAsobiCoinだと思います。

今まで2次配布の場合は権利者には
メリットがありませんでしたから
出版社などは危ない。。。
と思うかもしれませんが、
2次配布でも権利者にメリットがあるシステムなので、
もしかすると1次コンテンツ市場の一部も
取り込める内容になるでしょう。

あくまで私のイメージですが
上場後にはユーザーの買い支えにより価格上昇させ、
2次コンテンツ配布が決定された段階で
価格が更に上昇すると思っています。

技術的なこと云々ではなく、
ただ単純に考えて使われることが
イメージしやすいのではないでしょうか。

また、よくICO詐欺を疑う人がいますが、
さすがにアソビモが主体なので詐欺はありえませんね。


仮想通貨投資(トレード・ICO・マイニング全てにおいて)
は価格の変動が激しく元本割れのリスクがあります。
また想定外のリスクも起こりえますので
投資はあくまで余剰資金かつ自己責任で。

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